经济观察网 记者 任晓宁
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8月24日下午,网易发布2023年第二季度财报。净收入240亿元,同比增长3.7%。非公认会计准则下净利润90亿元,同比增长67%。
网易目前主营业务是游戏,二季度游戏及相关增值服务收入188亿元,占总收入78%。网易业绩的增长,源于爆款游戏的带动。
“利润同比增长,主要得益于在线游戏收入的增加,如《蛋仔派对》等,以及由于终止若干代理游戏导致的版权费用减少。”网易财报中这样表示。今年1月23日,由网易旗下网之易代理的《魔兽世界》等暴雪游戏产品在中国大陆市场的所有运营正式终止。相较自研游戏,代理游戏由于要给版权方分成,利润率会低很多,因此,终止代理有利于更高的利润率。
今年春节爆火出圈的《蛋仔派对》在二季度继续增长。根据七麦数据,《蛋仔派对》6月日活用户等运营数据实现环比增长,在流水侧实现iPhone端流水单月新高。6月App Store热门游戏下载榜中,腾讯《王者荣耀》、网易《蛋仔派对》蝉联榜单前两名。7月下载榜中,《蛋仔派对》排名超过《王者荣耀》,成为榜首。
《蛋仔派对》是2023年国内首个游戏爆款,日活玩家超3000万,也是网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。
6月底,网易另一款爆款游戏《逆水寒》手游上线,在7月份的中国AppStore手游收入排行榜中,《逆水寒》位于榜单第二,超过米哈游的《原神》。
7月27日,《逆水寒》手游官方宣布玩家数量突破4000万。其介绍称:“公测不足一个月,逆水寒手游已经用最短的时间、最快的速度,打破了诸多MMO(大型多人在线游戏)手游的记录,是AppStore免费榜、畅销榜前列坚挺时间最长的MMO,没有之一。”
据游戏媒体GameLook估算,《逆水寒》手游全平台首月流水或达到了20亿元。《逆水寒》手游的业绩主要体现在第三季度,中金公司预计,网易Q3会有更好表现。
网易游戏二季度总收入188亿元,不及腾讯游戏二季度的445亿元,目前网易仍是国内第二大游戏厂商。不过,在新游戏领域,网易二季度表现比腾讯要好。二季度腾讯的游戏收入仍主要依赖《王者荣耀》《和平精英》等老游戏,腾讯的新游戏《黎明觉醒》《白夜极光》《合金弹头:觉醒》等表现都中规中矩。
艾媒咨询CEO张毅告诉记者,网易在游戏方面较强的自研能力,其实也是被市场逼出来的,“在国内,腾讯有微信和QQ,渠道优势非常明显,获客成本很低,很容易接触到,产品驱动力相对没有网易那么迫切。网易则相反,他们的渠道优势不强,就需要不断推出好产品,让用户自动找到网易的产品,以减少获客成本。”
除游戏业务外,网易有道、网易云音乐、网易严选和广告等为网易贡献了另外两成多收入。
二季度,网易云音乐营收19亿元,网易有道营收12亿元,网易创新及其他业务收入21亿元。
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